インクルーシブゲーム EyeMoT 3DX_02「エアホッケー」

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投稿日 2019年7月27日
最終更新日時 2023年3月19日
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説明

概要

オンライン対応のエアホッケーです。

ブロック崩しと同じように、左右の動きだけでゲームが行えます。

目的

  • スイッチ入力の練習
  • オンライン対戦によるコミュニケーション

設定

  • 名前およびキャラクタ変更 ほか
  • ゲームバランスが調整(難易度調整)

更新履歴

  • 2023年03月17日 内部動作の改善・スプラッシュ更新
  • 2022年08月03日 バグ修正
  • 2022年06月16日 EyeMoTマウス更新
  • 2022年01月06日 バグ修正
  • 2021年12月28日 ゲーム性の改善・バグ修正
  • 2021年12月15日 視線マウス機能の更新・ライセンス確認追加・バグ修正
  • 2021年11月11日 ゲーム性の向上(パドルの動き・時間制限・複数パック 等) 
  • 2021年11月09日 時間/スコア制限の追加・同時パック数の追加・自ゴール位置の変更(左記すべてローカルお動作のみの改善)
  • 2021年11月05日 バグ修正 
  • 2021年10月28日 ゲーム性の改善
  • 2021年08年31日 バグ修正・ゲーム性の改善(パックスピード)
  • 2021年08月19日 ゲーム画面の改善・バグ修正
  • 2021年07月23日 EyeMoTボックスMJの改善・バグ修正
  • 2021年07月05日 ゲーム性改善・バグ改善
  • 2020年06月09日 ゲーム性を改善&バグを修正しました
  • 2020年06月04日 CPU対戦モードを追加しました
  • 2020年06月01日 視線マウスを更新しバグを修正しました
  • 2020年03月04日 画面表示を改善しました
  • 2020年02月26日 バグを修正しました
  • 2019年08月28日 ゲーム性を改善&[M]キーで視点が表示できるようになりました
  • 2019年07月29日 α1として公開しました

担当プログラマ

  • 岩崎允宣
  • 奥井大貴

プロフィール

[changelog]

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Fumihito ITO

インクルーシブゲーム EyeMoT 3DX_02「エアホッケー」” に対して2件のコメントがあります。

  1. みしな より:

    ネット対戦をしようと思うと、
    英語で「このコンピュータでは使えません」
    となりますが、なにがいけないのでしょうか?

    1. 岩崎 より:

      開発者の岩崎です。
      ゲームのバージョンが古い場合、「使えない」といった趣旨の文が表示されます。
      新しいバージョンでしたら、問題なく遊べるので、再ダウンロードをお願いします。

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