セカンドライフ
不幸になるコツ「他人と比較すること」

Visits: 1091 深刻な病気になるといろいろ気づくことがあります。 いや,わたしの場合,そんな病気にならないと身にしみてわからないことだらけ。 だからこその病気なのでしょうね。 人生,うまくできています。 もとも […]

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研究ノート
これは絶対イケる!ENSOUND社の「抱っこスピーカー」

Visits: 1643 モリーオ市にいましても何だかんだで暇で困ることはありません。 検査&治療のための通院や免疫力向上のための「温泉」もありますしね。 また,「遠隔パパ」を解消するのための穴埋め活動もあります。 きっ […]

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視線入力
視線入力訓練ソフトEyeMoT 3D GAME_0.5 を公開しました

Visits: 331学生のプログラミング訓練もかねて制作したゲームです。 男の子向けですが、誰でも遊べるかと思います。 ぜひ最速を競ってみてください。 視線入力訓練ソフトEyeMoT 3D GAME_0.5

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研究ノート
人間をより人間らしくするのはテクノロジーである~WheeLog! を例にあげて~

Visits: 611 資料「ICT活用×市民参加で課題解決」(日本NPOセンター機関紙より抜粋) 「人間をより人間らしくするのはテクノロジーである」と,私は確信しています。 先人たちは道具を創り,それを活用して人間とし […]

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研究ノート
視線アプリ EyeMoT 2D/3D をちょっと使いやすくしました

Visits: 1463「ローコスト視線入力装置を買ったはいいけど,どうしたらいいのだろう?」という声は依然として少なくありません。 視線入力訓練ソフト EyeMoTシリーズは,そんな声に応えて開発したものです。 正式版 […]

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日記
バイブマンの頒布を再開します(数量限定)

Visits: 1383 EyeMoT対応の振動フィードバック装置バイブマンβ1の頒布を再開いたします! 数量限定ですので,必要な方はこの機会にお申込みをお願いいたします。 EyeMoT 2D もバージョンアップしてバイ […]

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日記
バイブマン用振動まくらの準備と改造について

Visits: 5019バイブマン本体のみでは振動フィードバックとして使えません。 視線ゲームのフィードバックとして振動させるには,市販の振動まくらをワンスイッチ化する必要があります。 振動まくらはAmazonで購入可能 […]

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セカンドライフ
クリスマスイブに日本賞受賞の祝賀会を開きます(*^^*)

Visits: 680この度,日本賞の最優秀賞を受賞したことから,お世話になっている方々が祝勝会を開催してくれることになりまし た。 当日は,『英語が話せない人のための支援機器』を使ってファイナルイベントで行ったプレゼン […]

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セカンドライフ
盛岡の地元新聞に出雲国大学の私が堂々掲載されました

Visits: 952 盛岡タイムスという盛岡市を中心とした地元紙に,出雲国の私が一面に載ってしまいました。 ありがとうございます! いい記念になりました。 もちろん,盛岡に無関係の人を載せるわけがありません。 私は,大 […]

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研究ノート
WheeLog! を紹介してくれた各社の新聞記事

Visits: 988 バリアフリーマップアプリのWheeLog! 。 私は,CTO(技術責任者)をつとめています。 代表は,人生の友,織田友理子さん。今や当事者仲間! Google Play App Store Web […]

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