もう5年、番田くんに会ってきました。
Views: 11933月7日の午前、番田雄太くんにお線香をあげに行ってきました。 上の写真は、盛岡でのイベントで雄太くんを紹介するために事前に撮影させてもらった七五三の時のもの。 お線香をあげて、お父さまのご希望もあり […]
EyeMoTシリーズ利用における「引用」のお願い
Views: 1480現在、EyeMoTシリーズは研究や作品制作等において、たくさんの利用例があります。 アプリの一切は無償での提供ではありますが、著作権は放棄していません。 また、より多くの方が使い、我々(開発チーム) […]
【一斉アップデート】EyeMoTシリーズ11種を改善しました(20220301版ほか)
Views: 23611種類のEyeMoTシリーズのゲームについて改善をしました。センサリーおよびGame00-10は以下を共通機能として追加しました。 「視線位置表示機能」はこれまでの照準マークとは別に、視線がOFFの […]
【ネット配信】ハートネットTV「視線でバトル!重度障害児のeスポーツ大会」
Views: 4372月23日に放送された「視線でバトル!重度障害児のeスポーツ大会」は、NHKプラスの見逃し配信で観られます。 全国の重度障害児のガチンコバトルをどうぞ!
【バグ対応&改善】射的(久々)・ポジション・センサリーおよびマウス
Views: 251射的とポジションを改善しました。 射的については、試作的な改善になりますが、ゲーム時の指示もしくは質問文を複数行で表示できるようにしました。 これで便利になるケースもあると思います。ただし、入力時に改 […]
【感動こそが人を変える】ハートネットTV・視線でバトル!~重度障害児の eスポーツ~
Views: 1053ここ数年、私の大学での活動は「重度の子どもたちのできるをふやす!」をテーマにやってきました。 その中で「わかっていることがわかると、まわりが変わる!」という現象にたくさん出くわし、多くの喜びの涙を目 […]
【2月17日】島根県立大学によるEyeMoTを活用した卒業研究を聞いてみよう♪
Views: 302われわれの活動のひとつとして、EyeMoTを活用した研究支援があります。市販の解析ソフトは高価ですし、カスタマイズも容易ではありませんから。 ライセンスのある視線入力装置なら、ゲームだけでなく研究用と […]
【多言語化】2022年2月の一斉アップデート内容
Views: 220今月の一斉アップデートでは、以下の改善が施されます。 多言語化(日本語・英語対応) 視点表示(Xキーを押さなくても視点位置を表示) 画面キャプチャのショートカット化 EyeMoTマウス更新(バグ対応) […]
重度障害者の「直接利用」と「間接利用」を意識したテクノロジー利用支援
Views: 380ここ数年、重度重複障害の児童と接するようになって、支援機器と障害当事者の関係を考える機会が増えました。 コンベンショナルな支援機器は、「拡張・代替」をベースとしたものといえ、それを実現するモノはもうた […]